《乐动时代》使用了首创的非即时在线模拟实时对战的游戏模式,在对战过程中不要求双方同时在线。

在游戏过程中,游戏会每五秒记录一下当前的分数,然后上传到服务器进行存储。

在对战过程中,细心地童鞋会发现对方的分数每一秒钟就会变动一下,这个每一秒所变动的分值,就是上述的这五秒的分数的平均值。这样,就可以比较真实的模拟实时对战的场景了。

同时,在对战过程中,也是每五秒就比较一下双方的分数,如果双方分数的高低有变化,那么就会交换角色位置。并不是每时每刻都在比较分数,不然两边的角色一直晃来晃去,头会晕的。

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